你好,这种情况持续多久了? 第58节
“不光是一大批手办要重制,还有人放消息说跳票了这么多年的动画 第二部,也要出了!” “卧槽,真的吗?光辉学园?!那我的青春也回来了!” 一旁的陶知越听他们聊天,轻轻地捏了捏手中装满软糖的包装袋。 透明的塑料袋子发出咯吱咯吱的声响,他顿了顿,安静地转头打开电脑。 一切都很好。 但似乎存在一个小小的问题。 周五下午是一颗树游戏公司固定的周例会时间。 在这个大家普遍归心似箭不想工作的下午,用来开这样不太费脑的小会,再合适不过。 为了有充足的带薪闲话时间,在由主策划、主美术和主程序分模块总结了本周项目进度,并由主策划兼制作人方时武展望了下周目标之后,还会让一位同事轮流来做个人分享。 内容可以是向大家介绍一款自己最近玩过的游戏,也可以随便说些什么,比如安利自己的小众爱好,甚至是说一说出去旅行的经历。 大家会自然而然就这个话题,开始气氛轻松融洽的讨论,然后愉快地结束这一周的工作,回家欢度周末。 这一周轮到官宇冬做分享。 会议室里,等方时武推着眼镜总结好下周的目标任务,大家鼓完掌,氛围就彻底松弛了起来,嘻嘻哈哈地调侃着正要打开ppt的官宇冬。 “等一下!先别放,让我们来押一下这周呱呱要分享的是猎奇游戏,还是悲伤的